Über das Unternehmen
Ubisoft Schweiz ist Teil von Ubisoft, einem weltweit führenden Entwickler und Publisher von interaktiven Unterhaltungsprodukten. Wir engagieren uns leidenschaftlich dafür, unvergessliche Spielerlebnisse zu schaffen und kreative Talente in einer dynamischen Umgebung zu fördern. Unser Studio in Hergiswil arbeitet an innovativen Projekten und bietet ein Umfeld, in dem Sie Ihre künstlerischen Fähigkeiten voll entfalten können.
Stellenbeschreibung
Wir suchen eine/n talentierte/n und passionierte/n 3D Artist / Animator/in, um unser dynamisches Game Development Team in Hergiswil zu verstärken. In dieser Rolle werden Sie massgeblich an der visuellen Gestaltung und Animation unserer kommenden Spiele beteiligt sein. Sie arbeiten eng mit Designern und Entwicklern zusammen, um Charaktere, Umgebungen und Animationen zum Leben zu erwecken, die unsere Spieler begeistern.
Hauptverantwortlichkeiten
- Erstellung von hochwertigen 3D-Modellen, Texturen und Materialien für Charaktere, Props und Umgebungen.
- Entwicklung und Implementierung von Charakteranimationen, Rigging und Skinning, die den Spielanforderungen entsprechen.
- Zusammenarbeit mit dem Art Director und den Game Designern, um den visuellen Stil und die Animationen des Spiels zu definieren und umzusetzen.
- Optimierung von Assets für die Spiel-Engine, um eine optimale Performance zu gewährleisten.
- Beitrag zur Entwicklung von Pipelines und Workflows zur Verbesserung der Effizienz.
- Aktive Teilnahme an Reviews und Feedback-Sitzungen.
- Bleiben Sie auf dem dem neuesten Stand der 3D-Software und -Technologien.
Erforderliche Fähigkeiten
- Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung als 3D Artist oder Animator/in in der Spieleentwicklung.
- Fundierte Kenntnisse in 3D-Modellierungssoftware (z.B. Maya, Blender, ZBrush) und Texturierungssoftware (z.B. Substance Painter, Photoshop).
- Nachweisbares Portfolio mit relevanten 3D-Modellen und Animationen.
- Starkes Verständnis für Anatomie, Proportionen und Bewegung.
- Fähigkeit, unter Druck zu arbeiten und Termine einzuhalten.
- Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten in Deutsch und Englisch.
- Erfahrung mit Game Engines wie Unity oder Unreal Engine.
Bevorzugte Qualifikationen
- Abgeschlossenes Studium oder vergleichbare Ausbildung im Bereich 3D-Kunst, Animation oder Game Design.
- Erfahrung mit Motion Capture Daten.
- Kenntnisse in der Erstellung von VFX und Shadern.
- Skripting-Kenntnisse (z.B. Python) zur Automatisierung von Workflows.
- Leidenschaft für Videospiele und ein tiefes Verständnis für verschiedene Genres.
Vorteile & Zusatzleistungen
- Attraktives Gehalt und Leistungsboni.
- Umfassende Gesundheits- und Sozialleistungen.
- Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung und Schulungen.
- Ein kreatives und inspirierendes Arbeitsumfeld.
- Regelmässige Teamevents und Firmenfeiern.
- Flexible Arbeitszeiten und Home-Office-Möglichkeiten nach Absprache.
- Zugang zu den neuesten Technologien und Entwicklungstools.
So bewerben Sie sich
Wenn Sie an dieser Stelle interessiert sind, klicken Sie bitte auf den untenstehenden Button „Jetzt bewerben“. Um sicherzustellen, dass Ihre Bewerbung berücksichtigt wird, fügen Sie bitte Folgendes bei:
- Einen aktuellen Lebenslauf
- Ein kurzes Anschreiben, das Ihre Erfahrung und Motivation zusammenfasst
Bewerbungen werden laufend geprüft. Nur Kandidaten, die in die engere Wahl kommen, werden zu einem Vorstellungsgespräch eingeladen.
⚠️ Wichtiger Hinweis
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